Regras da luta profissional


Foto cedida pelo
Site oficial de Scott Steiner

Scott Steiner submete a vítima a seu golpe finalizador, o “Steiner Recliner”, uma variação do camel cutch
A coisa mais importante a saber sobre as regras da luta profissional é que elas podem ser modificadas, desconsideradas e inventadas ou quebradas a qualquer momento. Enquanto o árbitro está olhando para o outro lado (e parece que ele sempre está), qualquer coisa vale. Mas há algumas regras gerais. Por exemplo, a maioria das lutas tem um limite de 20 minutos. O modo padrão de ganhar uma luta é por pinfall. Você pode ouvir uma luta descrita como "uma queda" ou "três queda". Uma queda significa que, qualquer um que tenha seus ombros no tatame perde a luta após a contagem até 3. Já no "três queda" é um melhor de três.

Os lutadores também podem perder por submissão. Isto acontece quando seu oponente o põe em uma posição de submissão, uma manobra que trava o outro lutador em uma posição dolorosa. Conseqüentemente, ele ou ela transmitirão ao árbitro que a dor é muito grande e eles simplesmente desistem. Um lutador que é dado como inconsciente (por um mata-leão, por exemplo) é considerado desistente.


O Boston Crab e suas variações são golpes de
submissão um tanto quanto populares

Às vezes, os lutadores são desqualificados (DQed). Esta é uma área nebulosa - há abundância de regras de desqualificação, como ficar fora do ringue por muito tempo, utilizar um objeto de fora ou a ajuda de outro lutador. Se alguém é de fato desqualificado por essas coisas, depende do que os escritores bolaram para o enredo atual. Em alguns casos, um DQ não é considerado uma derrota. A luta termina sem qualquer resolução. Por exemplo, às vezes um salto com um cinto de campeão se desqualifica intencionalmente se achar que pode perder a luta. O DQ significa que ele não perdeu tecnicamente, portanto, ele mantém o cinto.

Você pode notar que alguns lutadores põem um braço ou uma perna sobre a corda quando eles estão presos, forçando o juiz a deixar de contar. Esta é uma velha regra na qual qualquer golpe tem de ser parado imediatamente se o oponente consegue colocar alguma parte de seu corpo sobre a corda.


O Iron Claw (Garras de Ferro) ou clawhold era um golpe finalizador, usado por antigos saltos como o Barão Von Rothke

As lutas de equipe têm o seu próprio conjunto de regras, mas a maior parte dos lutadores abusa delas ou as desconsidera. Uma luta de equipe coloca um par de lutadores contra outro (ou até 3 em 3). Apenas um lutador de cada time deve estar no ringue ao mesmo tempo, e este lutador é o único que pode legalmente golpear o oponente para ter uma vitória de pinfall. Os companheiros de equipe devem bater nas mãos do outro para trocar para um novo lutador no ringue, tendo 10 segundos para fazer a mudança.

Existem muitos tipos de lutas especializadas, cada uma com suas próprias regras. Elas são muitas vezes compostas especificamente para uma luta. Em uma luta de escada, o cinto de campeão ou outro prêmio é colocado sobre o ringue, alcançável somente com uma escada que é colocada no centro do ringue. O primeiro lutador a chegar ao prêmio o leva para casa. O vencedor de uma luta de jaula de aço é, geralmente, o primeiro lutador a escapar da jaula, embora algumas lutas possam ser vencidas por pinfall ou submissão. As populares lutas de WWE's Royal Rumble colocam vários lutadores no ringue ao mesmo tempo. Quem for jogado para fora da corda e do ringue é eliminado, e o último lutador que ficar no ringue vence.

Na próxima sessão, vamos aprender como os lutadores profissionais “vendem seu show”.